EarthQuake - WebGL

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Ce projet, réalisé avec une équipe de 3 personnes avait pour objectif d’être une introduction à WebGL

A l’aide de la librairie Javascript three.js, il fallait réaliser une carte du monde indiquant les différents séimes (récupéré à l’aide de l’API Earthquake.usgs.gov) ainsi que leur gravité/épicentre.

Sylvain METAYER

Sylvain METAYER

Développeur web à Bordeaux

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